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23 de Julio, 2014

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Tu blog de Tecnología


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La tecnología de las cámaras fotográficas va avanzando y Canon lo hizo a grandes pasos, su nueva cámara Canon PowerShot SX50 utiliza una innovadora tecnología que la hace más compacta...

Empresa china lanza el clon del iPhone 5 antes de su presentación

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Ya salió el clon de iPhone 5 antes de que la compañía de la manzana lo presentara en público.

Se ha descubierto un fallo de seguridad en Java7

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Se ha presentado un fallo de seguridad en Java 7 y puede afectar a muchos sistemas opreativos.


EGA Futura, software para tomar el control de tu empresa




Para una PYME, contar con un software ERP/CRM que facilite la gestión de la empresa es vital.
Suele ser un software caro, a veces complejo, que ayuda a gestionar las actividades de uno o varios departamentos de la empresa.

Sin embargo, hay soluciones profesionales que resultan de lo más interesantes y económicas. Un ejemplo es EGA Futura. Más de 10.000 empresas en 21 países lo utilizan ya. Una popularidad que facilita el hecho de que no sólo esté adaptado a la legislación española, sino también a la de toda América Latina.

La primera gran ventaja de este software es que es gratuita. Cuenta con actualizaciones, atención al cliente y otras cualidades de un software de pago, pero a coste 0. Y no penséis que ello le merma calidad. Hablamos de un sotware que utilizan grupos como Adidas o YPF.

La segunda gran ventaja es su sencillez de uso. Es posible pasar de otro ERP a EGA Futura sin necesidad de formación, debido a lo intuitivo de su interfaz. Por último, permite une gestión integral de la gestión de inventario y ventas: gestión de stock, clientes, ventas y facturación, gestión de vendedores, calendario empresarial, estadísticas...

Sus desarrolladores presumen de que el 97% de sus clientes asegura que recomendaría el software a sus socios o conocidos.
El software funciona sobre las últimas versiones de Windows, pero en EGA se acercan al futuro, y ya trabajan en una versión con la que podremos trabajar en la nube, utilizando nuestros dispositivos móviles, y permitiendo tener un control total de nuestra empresa allá donde estemos.

También hay ediciones de pago, que por un pequeño precio permiten asistencia telefónica y mediante email además de la asistencia online a través de la comunidad de usuarios que ofrece la versión básica.

Enlace |
http://www.egafutura.com/



Publicado por Alfonso Sachettini en Otros

13 de Julio, 2014 (12:00H)



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Cubos MUTE y otras experiencias del Movimiento MUTE




Introducirse en un habitáculo donde reine el silencio, para comprobar cómo alguien aprovecha ese entorno para crear un relato sobre el silencio.
Es básicamente la experiencia que nos proponen los Cubos Mute que la Fundación Telefónica va a instalar durante este mes en distintos puntos de España.

Será concretamente en Madrid (Plaza de Callao 9, 10 y 11 de junio), Barcelona (Plaza de Catalunya 16, 17 y 18 de junio), Sevilla (Plaza Virgen de los Reyes 23, 24 y 25 de junio) y Bilbao (Plaza de Indautxu 31 de junio, y 1 y de julio).
Además, habrá también Cubos MUTE instalados en la Universidad Complutense de Madrid, la Autónoma de Barcelona y en la Universidad de Granada. En ellos, tanto estudiantes como profesores podrán vivir, a través de un experimento, las dificultades que el ruido provoca a la hora de concentrarse en nuestros propios pensamientos.

Son parte de las actividades que ha preparado la Fundación Telefónica para que los españoles conozcamos el Movimiento MUTE, una propuesta que quiere identificar y crear espacios en los que el silencio, y las condiciones del entorno permitan que nos comuniquemos, pensemos y creemos con todo a nuestro favor.

De hecho, en su web http://www.fundacion.telefonica.com/es/mute/ podemos encontrar un Mapa MUTE, en el que gelocalizar los puntos MUTE que conozcamos y cumplan con los requisitos que propone el movimiento.
Un ejemplo serían los vagones silenciosos de AVE, en los que la luz y los ruidos se minimizan para crear un mejor entorno de trabajo o de descanso.

Además, en el Espacio Fundación Telefónica de Madrid encontraremos las MUTE Sessions, que inaugurú Javier Mariscal el pasado 20 de mayo, mostrando a los asistentes las ventajas del silencio en el proceso creativo.
A Mariscal le tomarán el relevo el violinista Ara Malikian (12 de junio) y el escritor y periodista Juan José Millás (26 de junio).

https://twitter.com/a1arte/status/474174221388890112http://blogdetecnologiamoderna.com/



Publicado por Alfonso Sachettini en Otros

5 de Junio, 2014 (12:00H)



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La nueva innovación de Honda para la conducción asistida tiene 2 piernas y no 4 ruedas


La marca Honda conocida por todo el mundo por sus autos de excelente calidad igual que los recambios para todos los modelos de Honda, nos sorprende otra vez. La semana pasada el New York Auto Show, vimos como Honda ha creado un robot (y no un coche) que fue la pieza central de su conferencia de prensa. A pesar de que tenía un nuevo producto muy importante que introducir, Honda eligió en su lugar que el robot ASIMO una cantara una canción e hiciera un número de baile.






Durante años, muchos pensaron que ASIMO era una incursión en el mundo de la robótica de Honda. El perfil demográfico de Japón muestra que habrá un número sin precedentes de personas mayores en el país para el año 2050, con una igual falta de jóvenes para cuidar de ellos. La necesidad de innovaciones en la atención a los mayores es importante, y los robots humanoides como ASIMO se concibe como una posible solución. Aparte de la realización de tareas necesarias, el nivel de la inteligencia artificial es suficiente para que ASIMO pueda interactuar con un humano, como el seguimiento de múltiples conversaciones que ya forman parte de las capacidades de ASIMO. Los ingenieros están enseñando al robot para distinguir entre alguien que pasa cerca y alguien que quiere pararse y charlar.


Hecho de la aleación de magnesio y cubierto con resina de plástico blanco, Asimo está equipado con ocho micrófonos, 14 sensores de potencia que leen la dirección y la cantidad de fuerza, sensores de onda sónica que detectan obstáculos a tres metros de distancia, y dos cámaras estéreo que pueden barrer 120 grados.


Esa información es procesada por el software que permite al robot negociar obstáculos e interpretar posturas, gestos y rostros. Investigadores de Honda están afinando la capacidad de Asimo. Ese es el tipo de capacidad juicio que se puede aplicar a los coches: la tecnología de procesamiento de imágenes de Asimo puede reconocer si un peatón se inclina hacia adelante para cruzar una calle. El software de inteligencia artificial puede juzgar con la suficiente rapidez para reaccionar, dijo Yoshiharu Yamamoto, presidente de “Honda R & D."






Publicado por Alfonso Sachettini en Otros

30 de Mayo, 2014 (03:00H)



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Las mejores cámaras digitales del mercado


Si estás pensando en comprarte una cámara digital, seguro que te vuelves loco buscando información en internet sobre las distintas marcas y modelos, las opiniones de usuarios y especialistas. Vamos a ayudarte con un ranking sobre las cinco mejores cámaras que hay en el mercado actualmente. También puedes valorar las cámaras digitales en OLX que las encontrarás a muy buen precio.



1) Nikon Coolpix A




Dispone de 16 megapíxeles de resolución y cuenta con una óptica fija de 28 mm y f2.8. Es capaz de grabar vídeo en Full HD 1080p a 30 fotogramas por segundo. La pantalla es de 3 pulgadas y 921000 pixeles. Sin duda, es de las mejores cámaras que podemos encontrar ahora mismo. Su precio oficial es de 999 Euros.


2) Canon Powershot S110




Cuenta con un sensor de alta sensibilidad de 12 megapíxeles y un procesador DIGIC 5, que le otorga una gran potencia. El objetivo equivale a 24-120 mm y su apertura es de f/2,0-5,9 con 9 puntos de enfoque. Nos permite disparar en RAW, personalizar a través de un anillo de personalización y controlar manualmente. Su precio es de 399 Euros.


3) Samsung EX2F




Llegó la renovación de cámaras digitales en Samsung. La EX2F incluye un sensor del tipo CMOS de 12 megapíxeles. El zoom es de 3.3 aumentos con 24-80 mm de distancia focal. Cuenta con una pantalla de 3 pulgadas articulada y conexión WIFI. Su precio es de 350 Euros.




4) Sony Cyber-Shot DSC-WX300





Este modelo de Sony es la cámara compacta más pequeña del mercado. Integra un zoom óptico de 20x, un sensor de 18 megapíxeles y permite realizar 10 fotografías por segundo. Dispone de conexión WIFI, grabación de vídeo en Full HD y su batería es de larga duración. Su precio es de 500 Euros.




5) Olympus Stylus XZ-2




Dispone de un sensor de 12 megapíxeles, lente de 28-112 mm y f/1.8-2.5. Graba vídeo en Full HD, permite disparo en RAW y cuenta con pantalla articulada. Su precio es de 350 Euros.


Ahora la decisión es tuya, ¿cuál prefieres?




Publicado por Alfonso Sachettini en Camaras de fotos

25 de Mayo, 2014 (12:00H)



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Quiero unas gafas de realidad aumentada


El CES 2014, la feria comercial electrónica más espectacular a nivel mundial, ya ha mostrado cuáles serán las tecnologías protagonistas de este año, una de ellas, las esperadas gafas de realidad aumentada. Pero en esta tecnología no sólo están las famosas Google Glass sino que también encontramos las gafas inteligentes Moverio BT-200 de Epson, las DK-40 de Lumus o las gafas y las lentillas de iOptik de Innovega.



Estas gafas tienen el objetivo de cambiar nuestras costumbres: empezando por nuestra manera de comprar y de buscar las cosas en Google. Los SEOs, los especialistas en posicionamiento orgánico en los motores de búsqueda, ya están hablando de cómo será el SEO llevable o SEO wereable (como recientemente le han apodado). Alguna agencia SEO ya está investigando para, en un corto plazo, ofrecer a sus clientes soluciones con estas gafas de realidad aumentada.


Para aclarar algunos conceptos, podemos definir la realidad aumentada como la visión que combina el mundo real con elementos virtuales, de forma que tendremos a tiempo real información sobre productos y locales, el tiempo, mapas o poder consultar el correo electrónico, entre otros.


A continuación detallaremos las principales marcas de gafas de realidad aumentada que existen por el momento (suponemos que un futuro aparezcan muchas más).


Google Glass: fueron las primeras gafas de realidad aumentada. La información virtual aparece por un pequeño visor. Pero parece que su diseño no acaba de gustar puesto que el 68% de las personas se sienten incomodas al llevarlas. (1100€).


Moverio BT-200 de Epson: las gafas inteligentes también permiten ver peliculas en 3D y se conectan al móvil, pero su diseño todavía tiene mucho que desear. (700€)


Dk-40 de Lumus: estas gafas, en cambio, superponen la información virtual por toda la lente del ojo derecho. Además, cuentan con un diseño más “práctico” y discreto. El precio todavía está por ver pero se comenta que podrían ser más caras que las Google Glass.


iOptik de Innovega: propone la combinación de las gafas de realidad aumentada con las lentillas de contacto. También se podrá proyectar realidad virtual es decir, además de superponer elementos semitransparentes, también se podrán proyectar videojuegos o películas. Todavía no sabemos el precio.


La realidad aumentada pero, no sólo se basa en gafas inteligentes, sino que también hay un gran número de aplicaciones móviles con esta función. A pesar de que esto no sea tan espectacular, es una solución al alcance de todo el mundo.


Les seguiremos informando.



Publicado por Javier Colomina en Accesorios

20 de Mayo, 2014 (12:00H)



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Las novedades de Microsoft



Microsoft está siendo un foco de noticias en los últimos días. Vamos a contaros todas las novedades que el gigante americano ha anunciado.


Fin de actualizaciones de Windows XP


Llegó la fecha anunciada, ayer día 8 de abril Microsoft dejo de dar soporte a los usuarios que aún usan Windows Xp. Aunque hace ya 12 años que salió al mercado, aún se cuentan por millones los ordenadores que cuentan todavía con dicho sistema operativo, sobre todo las instituciones públicas, colegios, sanidad, etc. El objetivo de la compañía es que los usuarios (tanto particulares como empresas) comiencen a usar Windows 8 de manera inmediata.


El hecho de dejar de recibir actualizaciones, implica que los equipos con Windows XP instalado, carecerán de las protecciones contra infecciones necesarias cara a virus futuros. Se aconseja por lo tanto migrar a sistemas operativos recientes (Windows 7, 8, Linux, etc.).


Si estás pensando en cambiar tu equipo, busca venta de computadoras on line que ya incluyen un sistema operativo moderno.

Vuelve el botón de inicio a Windows 8


Después de las múltiples quejas recibidas por parte de los usuarios de Windows 8, Microsoft ha decido dar marcha atrás y devolverá el botón de inicio a su sistema operativo más reciente. A través de una actualización que se lanzará próximamente (Windows Update), los usuarios recuperarán el ansiado botón que tanto parece que echan de menos.


Windows como sistema operativo en vehículos


La compañía americana no quiere limitarse al mercado de ordenadores, tablets y smartphones. Por este motivo, tal y como han hecho sus competidores (Apple y Android), Microsoft entrará en el mercado automovilístico proporcionando un sistema operativo propio a los vehículos de las marcas con la que lleguen a un acuerdo. Dicho SO ha sido bautizado como “Windows in the Car”, y permite conectar el Smartphone a través de bluetooth o usb a la pantalla del coche para poder utilizar las aplicaciones del teléfono.


Como ver apreciar, Microsoft está dando mucho de qué hablar y lo seguirá haciendo sin duda durante mucho tiempo.



Publicado por Alfonso Sachettini en Otros

8 de Abril, 2014 (12:00H)



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Los Premios Vida cumplen 15 años



15 años son mucho tiempo en la vida de un ser humano. Y cuando se trata de vida artificial, ésta ha cambiado enormemente en este período. Así, los Premios Vida, que organiza la Fundación Telefónica, también han ido cambiando a lo largo de los años.

Comenzaron como una propuesta, organizada por la Fundación en colaboración con los artistas Rafael Lozano-Hemmer, Susie Ramsey y Nell Tenhaaf. La idea era premiar la mezcla de arte y tecnología que impulsaba tanto el desarrollo artístico, como inspiraba nuevas perspectivas dentro de los estudios de vida artificial.

Por entonces, la computación era el principal campo de trabajo de los artistas. Hoy la biotecnología, la robótica, la ecología o los espacios de realidad aumentada abren nuevos campos entre las candidaturas.

Al último de estos campos pertenece la obra ganadora del premio principal de este año. Rotes Rauschen (Red Noise), creada por el alemán Kerstin Ergenzinger, nos permiter ver y sentir todos esos estímulos que nuestros sentidos no llegan a percibir, o unen en lo que llamamos "ruido blanco".

Será uno de los proyectos que podremos ver en el Espacio Fundación Telefónica, que mostrará todas las obras premiadas de este año hasta el 20 de abril. Una exposición que es el principal exponente del giro más divulgativo que quieren darle a estos premios sus organizadores.





Es sólo la punta de lanza, ya que la exposición está complementada con charlas y talleres en los que acercarnos más a esta mezcla de arte y ciencia a través de la experiencia de los artistas premiados.

Ya el 23 de abril, se abrirá la nueva convocatoria de proyectos, de entre los que saldrán los premiados del próximo año. Sin duda serán tan interesantes como los de este año, que os recomendamos ir a conocer.

Más información:
Premios Vida | http://vida.fundaciontelefonica.com
Facebook | http://www.facebook.com/VidaArtAwards
Twitter | http://www.twitter.com/vidaawards



Publicado por Alfonso Sachettini en Otros

25 de Marzo, 2014 (12:00H)



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¿Cómo son los jugadores online españoles?


La DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego) ha realizado un estudio para dar a conocer el perfil del jugador online español. En este análisis, se ha contado con la participación de 1027 jugadores que hacen uso de distintas páginas web de juegos online (como www.888poker.com.mx, páginas de bingo, lotería, etc.)




Los datos obtenidos muestran que el jugador medio es un varón de 34 años de edad, (representan al 81 % de los jugadores) y el 52 % de los encuestados, poseen estudios superiores.


El tiempo medio de cada sesión de juego es de 60 minutos y la frecuencia se estima que el 39 % juega al menos una vez por semana y el 16 % indica jugar a diario.


Solo la mitad de los participantes confiesa que pausan el juego si algo importante requiere de su atención, algo que no nos sorprende ya que el juego online está en auge a nivel mundial.


Nosotros siempre aconsejamos que se juegue con moderación, con responsabilidad y siempre teniendo en cuenta que el abuso del juego puede acarrear importantes consecuncias.



Publicado por Alfonso Sachettini en Otros

19 de Marzo, 2014 (12:00H)



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