
El tercer episodio del popular videojuego “The Sims” incluirá la posibilidad de introducir rasgos de carácter al avatar y escenarios al aire libre, anunció Electronic Arts. El popular juego se basa en la gestión de la vida cotidiana de un avatar virtual que tiene que trabajar, comer, dormir, y otras funciones parecidas a la de un ser humano común y corriente.
Una de las novedades de la tercera entrega es la posibilidad de elegir entre 60 diferentes rasgos concretos de carácter al avatar que determinaran su comportamiento durante toda su existencia. "La clave de este episodio radica en la elección de la personalidad de los individuos. El jugador podrá elegir cinco rasgos al principio de la partida que influirán en su desarrollo, así como en las relaciones que mantenga con otros Sims," indicó Mary-Jane Chun, productor asociado del juego.
La elección de la personalidad del avatar, que puede ser cobarde, oportunista, o artista, determinará el objetivo último que debe tratar de alcanzar durante el juego. "Según su personalidad, el Sim puede tener objetivos muy diferentes. Si se crea un abatar con rasgos de carácter parecidos a Barack Obama, por ejemplo, el objetivo final a conseguir puede ser convertirse en el líder del mundo libre" dijo Melanie Lam, también productor asociado.
Otra de las novedades es la inclusión de nuevos escenarios del juego, ahora los Sims podrán darse un paseo a través de una ciudad totalmente viva. "Recrear toda una ciudad exigió mucho trabajo. Cada personaje tiene su propia inteligencia artificial. Podrá decidir casarse, tener hijos ... Es un mundo abierto en constante evolución y el aspecto relacional ocupa un lugar muy importante en el juego", afirma Lam.